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Genie 4 HN 反應懶人包
926 分、534 則留言,風向一面倒
Lead: Demo 很炫,質疑更凶。社群共識只有一句:維持的是畫面連續性,不是世界狀態。
結論
好看,但不叫世界模型
沒有人否認 demo 好看。三大實測翻車:出框即崩、物理不守恆、輸入被無視。再加上零技術揭露,社群不買「世界模擬」四個字。
數字一覽
- 分數
- 926
- 留言
- 534(含已刪)
- 頂層討論串
- 119
- 抓取時間
- 2026-10-28
四大技術質疑
| 質疑 | 證據 | 提出者 |
|---|---|---|
| 出框即崩 | 巨龍多出城堡,投石機消失 | @inkcapmushroom、@smusamashah |
| 人物穿幫 | 左西裝右洋裝,騎士先無帽後有帽 | @germanjoey、@inkcapmushroom |
| 物理犯規 | 胸像該倒沒倒,跳棋走非法步 | @mlmonkey、@Kotlopou |
| 音訊出包 | 要薩克斯風給單簧管 | @recursive |
正反對照
| 面向 | 正方 | 反方 |
|---|---|---|
| 一致性 | 軌跡清楚,後代可期 | 出框就變,不是世界狀態 |
| 物理 | 主打互動可玩 | 學到像素下一步,不是動力學 |
| 音訊 | 原生多模態 | 實測對不上,文案還有錯 |
| 開放性 | 產品級 demo | 零細節,額度鎖死 |
| 機器人訓練 | 缺的就是互動外掛 | 不代表真實世界 |
| 影視威脅 | 滑板測試過了再說 | 冒出沒寫的克拉肯,還很安全 |
辯論怎麼演化的
文化辯論金句
- @angusturner:舉出一件被 AI 變好的作品,反例卻隨手一堆
- @captainclam:藝術重點是創作者選擇,不是觀眾換臉
- @numlock86:三年前麵條邪典到今天,這步是飛躍
- @onion2k:跟三年前比是飛躍,跟同期比不是
- @pllbnk:每代都喊躍進,失敗模式全還在
方法
日報底稿 80 則,加上 top 串補讀。帳號保留原文。留言數含已刪,活著的較少。